分析

案例题 请根据所提供的教材片段,设计教学。
要求:(1)写出一篇规范完整的课时教学简案;
(2)恰当设定本课时的教学目标、教学重点和难点;
(3)合理地设计学习活动和作业要求;
(4)设计至少三个课堂提问;
(5)对教案中的主要环节作出设计说明。

正确答案
【课题】创作你的动画片
【课型】新授课
【课时】1课时
【教学目标】
知识与技能目标:
1.学生能够了解Flash动画的特点和优势及Flash动画的应用。
2.可以独立创作简单的Flash动画。
过程与方法目标:
通过课堂练习和实践制作,创作出一部自己的动画片,增强动手能力和设计能力。
情感、态度与价值观目标:
通过对比欣赏经典动画,提高审美素养。通过设计制作简单的动画,表达自己的审美观念和个性。
【教学重点】能够了解Flash动画的特点和优势,独立创作简单的Flash动画。
【教学难点】学生能够制作出有个人风格的动画作品。
一、教学准备
剪辑好的宫崎骏动画《千与千寻》片段,剪辑好的Flash动画《Happy tree friends》片段。
二、教学过程
环节一:创设情境。导入新课
先播放宫崎骏动画《千与千寻》片段,然后再播放Flash动画《Happy tree friends》片段。
(设计意图:播放动画片段能够很好地激发学生学习本节课的兴趣,同时准确切合主题)
环节二:讲授新知识
(一)讲解Flash动画的特点和优势。
提问:1.《千与千寻》和《Happy tree friends》都是动画片,但它们有本质上的不同,大家找一下它们之间的不同点都有哪些
教师总结:传统动厕经过很长时间的不断完善,已形成了一套完整的体系,他可以完成许多复杂的高难度的动画效果,可以制作风格多样的美术风格,特别是大场面、大制作的片子,用传统动画可以塑造出恢弘的画面及其细腻的美术效果。
FIash动画:场景、人物造型方面比较简单,在很多方面简化了动画制作难度,或者说省力,许多元件可以重复利用,头部各个角度形象一般只需画出一个,可以在不同场景镜头里反复使用。
提问:2.除了Flash动画片,你还在哪些地方见过Flash作品
教师总结:多媒体光盘的片头动画、简单的产品展示、网页贺卡、交互式的网页、MTV、小游戏等。
教师根据上述问题的回答讲述Flash的优势和特点,它是一种交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画方便地融合在一起,制作出高品质的动态效果。它结合了网页、音效、影像、动画,具备了质量好、体积小、互动性高的优点,设计过程直观简便。
(二)讲解Flash软件的基本使用方法。
1.简单介绍一下Flash软件的窗口及动画类型。
主要窗口有菜单栏、工具栏、时间轴等。
动画类型有帧动画、补间动画等。
2.给学生出示简单的小球跳动的动画效果,让学生们分组讨论,根据刚才所学的补间动画的知识进行探究学习,制作出小球跳动的补间动画效果。在练习期间老师巡视指导。
(设计意图:教师通过有条理地讲述Flash动画的特点和基本使用方法,学生能够在脑海中形成知识框架,有利于更好地进行练习)
环节三:巩固练习、创作实践
学生制作,教师辅导
四个学生为一组.自愿分享本小组在上课之前写的剧本,说一下自己的制作思路。教师根据学生的思路给予相应的建议.并指出在动画制作过程中的注意事项:
A.选择合适的风格。
B.选择合适的题材。
C.适当简化主体。
D.尽量使用补问进行变形。
2.学生根据剧本制作自己的动画,学生练习过程中,教师加强个别辅导并提出可行性建议。
(设计意图:学生四人一小组,有利于加强交流与合作,同时可以及时巩固知识)
环节四:作品展示与评价。教师小结
1.小组选一个代表到前面展示说明自己的作品,教师鼓励其他学生积极发表自己的看法和建议,最后教师小结设计的要素和学生作品的亮点。
评价学生作业要点:动画短片是否能够准确地表达出作者所要表现的含义 是否有独特之处 你最喜欢哪部短片 为什么
2.教师总结本节课重点,引导学生注意观察生活.提高审美素养。通过设计制作简单的动画,表达自己的审美观念和个性。
(设计意图:学生大胆展示,有利于增强信心,同时能够及时发现学生作品亮点与存在的问题并且顺利解决)
【板书设计】()
【教学反思】()
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