(1)与直接导课相比,王老师采用了创设情境、设置活动任务的形式进行导入,通过学生自己动手操作,调动其积极性和主动性,通过讨论、启发谈话引起学生的认知冲突,从而更直接地体会到信息技术的方便快捷,激起学生学习本节课的兴趣。 (2)5E老师在这节课的新课导入环节的教学中利用软件创设情境开展任务学习,学生从中直观地感受到了信息技术的魅力,激起了学习新课的兴趣。
在巩固练习环节,王老师通过软件来呈现“抢答游戏”的抢答结果,在帮助学生巩固学习结果的同时,更进一步地加深了学生对信息技术应用的认识。
在小结测验环节,同学们通过软件中的“测验考试”完成了信息技术基础模块测试题,软件及时给予反馈结果,不仅能够很好地帮助学生了解自身对知识的掌握情况,同时也为王老师改进教学,更有针对性地解决学生问题提供了参考。